热血传奇更改攻击模式的核心操作是按下ctrl+h,角色会按照客户端设定依次切换攻击模式;也可以点击游戏界面上的当前模式图标,在菜单中直接选择目标模式。切换成功后,模式名称或图标会发生变化,只有确认界面已经更新,后续攻击判定才会按照新模式执行。攻击模式不会提升攻击力、命中率或技能伤害,主要作用是限制或放宽可攻击目标范围,因此打怪、组队、行会活动和玩家对战前都应先确认模式。

和平模式适合练级、做任务和经过玩家密集区域,主动攻击玩家的操作不会生效,但怪物仍可正常攻击;编组模式适合组队刷怪或争夺首领,队伍成员不会成为攻击目标,队伍外的玩家仍可能被攻击;行会模式适合行会包场、攻城或行会野外战斗,本行会成员不会受到主动攻击;全体模式可以攻击其他玩家和怪物,适合明确进入pk状态或单人争夺目标时使用;善恶模式主要用于攻击红名玩家,适合处理已经进入敌对状态的目标。不同客户端可能增加夫妻、师徒或盟友保护选项,选择时以当前界面显示的模式名称为准。

选择模式时应先判断队伍和行会状态,再按目标类型决定范围。单人打怪优先使用和平模式,避免鼠标选中路过玩家后误触攻击;与队友共同刷怪时使用编组模式,既能保持对外部敌人的攻击能力,又能降低范围技能误伤队友的风险;行会集体行动时使用行会模式,若现场存在非本行会队伍,则需要确认是否允许主动攻击;只想反击红名目标时使用善恶模式,比全体模式更容易控制pk范围。编组模式通常要求角色已经加入队伍,行会模式通常要求角色已经加入行会,未满足条件时相关选项可能无法使用或无法达到预期效果。

实战中应按照脱离危险区—按ctrl+h或点击模式图标—确认模式名称—再锁定目标的顺序操作。准备打首领时,先根据队伍情况选择编组或行会模式;准备进行单人pk时,再切换全体模式,并在战斗结束后立即恢复和平模式。全体模式不是伤害加成状态,开启后也不会提高攻击速度,只会扩大可攻击目标范围,因此使用群体技能前必须检查目标周围是否有队友、同会成员或不想招惹的中立玩家。部分端游客户端还支持shift+鼠标左键强制攻击,但这属于临时攻击指令,不等同于永久更改攻击模式;若当前客户端不支持该按键,应以模式按钮和ctrl+h切换结果为准。