世界启元中,攻击型英雄追求爆发时,优先选择战无不克搭配必攻不守,这是兼顾群体压血、二次打击和受伤增幅的高上限组合。战无不克满级发动几率为40%,准备1回合后对敌军全体造成210%攻击伤害,并对随机目标追加210%攻击伤害;必攻不守准备1回合攻击敌军2名英雄,伤害率225%,满级满阶时还能稳定提高目标受到的攻击伤害20%,持续2回合。前者偏纯输出,后者兼顾增伤,适合攻击属性高、主动技能发动率较稳定的主c。

新手阶段应先围绕一个主力输出位成型,不要为了凑双传奇技能提前拆掉正在上阵的核心英雄。获取战无不克需要拆解亚历山大,获取必攻不守常见途径为拆解木兰或哈兰德,确认队伍不依赖对应英雄后再进行操作。资源不足时,先给主c装备其中一个高等级主动技能,另一个位置补稳定的攻击、暴击或追击技能;当技能等级、进阶和英雄攻击属性都达到队伍主流水平后,再升级为双主动爆发。技能装配完成后,应把主c的攻击、暴击和技能发动率优先补齐,避免只堆攻击却频繁空过准备回合。
刷地、推图和敌方单位密集时,双主动组合收益最高,操作重点是让携带必攻不守的英雄尽量先于队伍其他输出出手,使20%受伤增幅覆盖后续攻击;若主c速度过低,增伤回合可能被自身或队友浪费。竞技场中则要根据对手阵容调整:面对脆皮多、缺少控制的队伍,保留战无不克+必攻不守追求第二回合爆发;面对高控制、减伤或反击队,建议将其中一个主动技能换成提高生存或稳定输出的技能,避免两个技能都进入准备状态后被缴械、沉默或打断。面对单体首领时,群体伤害会有部分溢出,可改用单体爆发或追击技能提升集中伤害。

智力队不宜照搬攻击队组合,持续作战更适合以战养战搭配力之汲取:前者兼顾输出和恢复,后者通过伤害吸取敌方攻击、智力属性,适合需要续航的法系阵容;追击队则优先考虑左右开弓等能在普攻后追加伤害并施加攻击增幅的技能。最终选择应以英雄主属性、技能发动方式和战斗时长为依据:短回合决胜选双主动爆发,中长线消耗选恢复或属性削弱,单体攻坚选集中伤害,开荒资源有限时优先保证一队完整强度。